Conheça o jogo Metro


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A partir de 8 anos
Idade recomendada
2 a 6 jogadores
Número de Jogadores
30 minutos
Tempo Médio de Jogo
Fácil
Nível de Complexidade

Em Metro, os jogadores deve colocar os trilhos no tabuleiro e montar o caminho para conectar as estações. Os Pontos de Vitória são conseguidos cada vez que o jogador consegue conectar duas estações de metrô no tabuleiro. O jogo vem com 4 ótimas expansões para aumentar a diversão e o desafio.

Metro é um jogo de tabuleiro para 2 a 6 jogadores, recomendado a partir de 8 anos e com duração média de 30 minutos. No Brasil, é publicado pela editora Calamity Games. Consulte o manual para detalhamento completo das regras do jogo.


Imagens do Jogo


Habilidades envolvidas ao jogar

Imagem ilustrativa das habilidades exercitadas durante o jogo Metro

Dentro da faixa etária recomendada e pelas suas características e mecânicas de jogo, Metro contribui para exercitar as seguintes habilidades:

- Percepção visual
- Decisão
- Adaptação

Além disso, de uma forma geral todos os jogos podem colaborar para o desenvolvimento de habilidades sociais e intelectuais.

 

Resenha e como jogar Metro

Review Jogo Metro Imagem 1 Metro é um jogo que envolve colocação de peças ("peças de trilho"), em que o objetivo é ser o jogador com maior número de pontos ao final da partida. O pontos são conseguidos cada vez que o jogador consegue conectar duas estações de metrô no tabuleiro. Metro inclui uma versão de jogo básica e 4 expansões opcionais com regras e peças adicionais que podem ser utilizadas. Os componentes de Metro incluem um tabuleiro (com uma representação do mapa de Paris impressa!), 60 peças com diferentes formatos de trilho impressos, 61 vagões de metrô e 6 marcadores de pontos, além do manual e dos componentes das expansões. O tabuleiro de Metro possui impresso na borda a trilha de pontuação e ocupando a área central um quadrado em tom azul acizentado, com 60 espaços em que as peças de trilho serão colocadas. No centro deste quadrado está a "Estação Central" e nas bordas deste quadrado estão as estações de metrô numeradas que deverão ser conectadas. Cada jogador deverá conectar estações específicas, definidas na preparação do jogo.

Na preparação do jogo, cada jogador escolhe uma cor e recebe o marcador de pontos e os vagões correspondentes. As peças de trilho são embaralhadas e colocadas ao alcance dos jogadores, com a face virada para baixo e cada jogador pega uma peça de trilho. A quantidade de vagões recebida por cada jogador depende da quantidade de jogadores e está indicada no manual. O manual do jogo também indica em quais estações numeradas cada jogador deve colocar seus vagões. Por exemplo, em um jogo com dois jogadores, um jogador coloca seus vagões nas estações de número ímpar e o outro jogador coloca seus vagões nas estações de números pares.

Em seu turno, cada jogador coloca a peça de trilho que está na sua mão no tabuleiro e pega uma nova peça do topo da pilha de peças. Se o jogador optar por não colocar a peça que está na sua mão, ele pode pegar uma nova peça do topo da pilha de peças de trilhos (porém neste caso o jogador deve colocar a nova peça sorteada no tabuleiro). Independente se o jogador colocou no tabuleiro a peça que já estava na sua mão ou a nova peça sorteada, o jogador sempre termina o turno com uma peça na mão e outra no tabuleiro. Exemplo: O jogador não quer colocar a peça da sua mão ainda. Ele pega uma do estoque e agora tem que colocar essa peça no tabuleiro. Na sua próxima vez, ele pode decidir de novo se coloca a sua peça da mão no tabuleiro ou pega uma nova do estoque (se houver).

Quando o jogador colocar uma peça de trilho, ela pode se conectar a qualquer linha, mas algumas regras devem ser observadas: Cada peça de trilho deve ser colocada em um espaço vazio adjacente à uma peça que já está no tabuleiro ou à borda do tabuleiro e todas as peças deve ter a mesma orientação (existem setas marcadas nas peças e no tabuleiro para referência). Além disso, a trilha de metrô deve passar por mais de uma peça antes de se conectar a uma estação.

Review Jogo Metro Imagem 2 A pontuação acontece assim duas estações de metro forem conectadas, e o jogador ganha imediatamente 1 ponto de vitória para cada peça pela qual a sua linha passa. Se a linha passa pela mesma peça mais de uma vez, ela gera 1 ponto de vitória para cada vez que for passada. Se a linha está conectada à estação central no centro do tabuleiro, o total de pontos de vitória da linha é dobrado! Os pontos de vitória de cada jogador são marcados na trilha de pontuação usando o marcador de pontos do jogador. Os vagões que estiverem nas estações conectadas são virados para baixo, indicando que aquela linha foi contabilizada. Exemplo: Uma linha de metrô do jogador verde chegou a uma estação de destino. A linha foi construída com 7 peças de trilhos (uma peça é usada duas vezes). Além disso, o destino é a estação central. Então, o jogador recebe 14 pontos de vitória (7 pelas peças de trilhos multiplicado por 2 pela ligação com a estação central).

O jogo termina quando todas as linhas forem contabilizadas e todas as peças forem colocadas. O jogador com mais pontos de vitória é o ganhador!

Metro é um interessante jogo, fácil de ensinar e de jogar. As expansões e regras opcionais são excelentes e podem ser combinadas, adicionando variabilidade em relação ao jogo básico e aumentando o nível de desafio! O manual contém regras opcionais e também instruções de como utilizar as expansões. As seguintes expansões estão inclusas no jogo:

Companhias de metrô: Neste expansão, os jogadores não possuirão uma cor (companhia de metrô) específica. Durante o seu turno ele poderão optar por comprar cartas (componentes desta expansão) que garantem um percentual das ações (pontos!) de cada companhia.

Estação de metrô: Na sua vez, um jogador pode, em vez de colocar uma peça de trilho, colocar sua estação central de metrô em qualquer espaço não ocupado da estação central no meio do tabuleiro, para ganhar outra linha de metrô.

Trilhos centrais: Quatro peças de trilho de estação central (componentes desta expansão) são escolhidas aleatoriamente e colocadas no meio do tabuleiro, para que todas as estações no meio fiquem cobertas. As linhas de metrô não podem mais chegar em uma estação central. Elas se conectam automaticamente aos trilhos da estação central e seguem por eles para outras peças de trilhos. Todas as linhas, agora, terminarão em uma estação nas bordas do tabuleiro.

Estações Numeradas: Os 32 números das estações (componentes desta expansão) são embaralhados de cabeça para baixo. Os jogadores decidem o número de peças de cada cor que cada jogador vai pegar. Os jogadores podem manter suas peças em segredo. No fim do jogo, os jogadores revelam seus números de estação. Para cada estação de metrô que termina em uma estação para a qual o jogador tem o número apropriado, ele ganha os pontos daquela linha de metrô (o mesmo número de pontos ganhos pelo jogador que construiu a linha).

Obs: Neste review de Metro as regras from resumidas. Para maior riqueza de informações consulte o manual do jogo.


Ficha Técnica do Jogo

Título:Metro
Idade recomendada:A partir de 8 anos
Número de Jogadores:2 a 6 jogadores
Tempo Médio de Jogo:30 minutos
Editora Nacional:Calamity Games
Editora Original:Queen Games
Ano:1997
Autor:Dirk Henn
Arte:Barbara Henn, Franz Vohwinkel
Idioma:Português - BR
Dimensões:30,0x30,0x6,0 cm
Peso:1,3 Kg
Mecânicas:Construção de Rotas
Colocação de Peças
Componentes:1 Tabuleiro
60 Peças de Trilhos
61 Peças de Metrô
6 Marcadores de Pontuação
1 Livreto de Regras
Manual:Baixar o Manual

Prêmios e Méritos

2005 Årets Spill Best Family Game Nominee
2001 Mensa Select Winner
2001 International Gamers Awards - General Strategy; Multi-player Nominee
2000 Spiel des Jahres Recommended


Preço Médio

O preço médio de Metro registrado em 2019 é de R$ 195.


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