Conheça o jogo Leo


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A partir de 6 anos
Idade recomendada
2 a 5 jogadores
Número de Jogadores
30 minutos
Tempo Médio de Jogo
Muito Fácil
Nível de Complexidade

Léo, o leão, precisa muito de ir ao barbeiro porque sua juba está literalmente a tomar conta da sua cabeça. Então, ele decide ir até a barbearia do Bobo, o macaco. Mas como o Léo gosta de conversar com os outros animais que encontra no caminho, ele se enrola todo. Tente memorizar quais animais ele encontra no caminho e leve o Léo ao barbeiro de maneira cooperativa antes que a juba dele fique grande demais!

Léo vai ao barbeiro é um jogo cooperativo. Os jogadores tentam de maneira cooperativa levar o Léo até a barbearia do Bobo antes de ela fechar à noite. Eles têm 5 dias para conseguir fazer isso. Nos primeiros dias, os jogadores se familiarizam com o caminho e tentam memorizá-lo. Mas, para vencer, é necessário levar o Léo à barbearia, no máximo, até a noite do 5º dia.

Leo é um jogo para 2 a 5 jogadores, recomendado a partir de 6 anos e com duração média de 30 minutos. No Brasil, é publicado pela editora Devir. Consulte o manual para detalhamento completo das regras do jogo.


Imagens do Jogo


Habilidades envolvidas ao jogar

Imagem ilustrativa das habilidades exercitadas durante o jogo Leo

Dentro da faixa etária recomendada e pelas suas características e mecânicas de jogo, Leo contribui para exercitar as seguintes habilidades:

- Cooperação
- Memória
- Decisão

Além disso, de uma forma geral todos os jogos podem colaborar para o desenvolvimento de habilidades sociais e intelectuais.

 

Resenha e como jogar Leo

Review Jogo Leo Imagem 1 Léo é um jogo cooperativo muito divertido para ser jogado com as crianças. Além de exercitar a cooperação, Léo também é um excelente exercício para a memória. Neste jogo, os jogadores possuem 5 tentativas para levar o leão Leo ao barbeiro em no máximo 12 horas. Como é um jogo cooperativo, todos os jogadores se ajudam para conseguir o objetivo (ao final do jogo, ou todos ganham ou todos perdem).

Em Léo cada jogador utiliza suas cartas de movimento para avançar Leo pelas fichas de caminho que estão com a face para baixo. As cartas de movimento são as que tem o verso marcado com a pata de Leo e na sua face elas possuem um número e uma cor (o número indica quantas cadas Leo pode avançar quando o jogador utilizar a ficha e cor será comparada com a ficha de caminho, veja mais adiante). As fichas de caminho possuem uma face verde de floresta (a que fica visível no tabuleiro) e outra face colorida com o desenho de uma placa ou de um animal. No ponto em que termina o movimento de Léo a face para baixo da ficha de caminho é revelada e as seguintes situações podem ocorrer:

Se a face para baixo da ficha de caminho mostrar uma placa, nada acontece (o ponteiro do relógio permanece onde está).

Review Jogo Leo Imagem 2 Se a face para baixo da ficha de caminho mostrar um animal, então a cor da ficha de caminho deve ser comparada com a cor da carta de movimento utilizada. Caso a cor da ficha de caminho seja a mesma cor da carta de movimento utilizada, nada acontece (Léo não perde tempo e o ponteiro do relógio permanece onde está). Porém caso a cor da ficha de caminho seja diferente da cor da carta de movimento utilizada, Léo para para conversar e perde tempo (o ponteiro do relógio deve se mover de acordo com o número mostrado na ficha de caminho). Exemplo: O jogador utilizou uma carta vermelha para se movimentar 2 posições e após o movimento a carta de caminho abaixo de Léo mostra uma ficha azul, com um jacaré desenhado e o número 3 marcado no canto superior. Que azar! As cores são diferentes, então Léo perde tempo conversando com o jacaré e o ponteiro do relógio é adiantado 3 horas.

A ficha de caminho deve retornar com a face colorida voltada para baixo e o jogo prossegue. Na primeira tentativa não há nenhuma pista prévia sobre as cores do caminho então somente em caso de extrema sorte Léo conseguira chegar ao Barberio antes do ponteiro do relógio completar uma volta completa (12 horas). Seo o ponteiro do relógio completar uma volta antes de Léo chegar ao Barbeiro, esta tentativa falhou (Léo atrasou e deve fazer uma nova tentativa no dia seguinte, as fichas de caminho permanecem na mesma posição e as fichas de movimento são novamente distribuídas aos jogadores.

Já na primeira tentativa os jogadores devem ficar atentos e tentar memorizar quais as cores e posições das cartas de caminho reveladas, porque nas próximas tentativas, os jogadores já poderão direcionar a escolha da carta de movimento para cair exatamente sobre um placa ou sobre uma ficha que tenha no verso a mesma cor da carta de movimento utilizada.

Os jogadores vencem o jogo se conseguirem levar Léo ao barbeiro utilizando no máximo 5 tentativas.

Léo tem componentes de qualidade e uma arte gráfica divertida e é recomendado para toda a família. O manual contém regras opcionais para aumentar ou diminuir a dificuldade do jogo.

Obs: Neste review de Leo as regras from resumidas. Para maior riqueza de informações consulte o manual do jogo.


Ficha Técnica do Jogo

Título:Leo
Idade recomendada:A partir de 6 anos
Número de Jogadores:2 a 5 jogadores
Tempo Médio de Jogo:30 minutos
Editora Nacional:Devir
Editora Original:ABACUSSPIELE
Ano:2016
Autor:Leo Colovini
Arte:Michael Menzel
Idioma:Português - BR
Dimensões:27,5x19,0x7,5 cm
Peso:0,6 Kg
Mecânicas:Cooperativo
Gestão de Mão
Memória
Componentes:30 Fichas de Caminho
20 Cartas
1 Ficha Inicial
1 Ficha de Destino
1 Figura do Leo
5 Peças de Quebra-Cabeça
1 Relógio
1 Manual de Regras
Manual:Baixar o Manual

Prêmios e Méritos

2016 Kinderspiel des Jahres Nominee
2016 Deutscher Spiele Preis Best Children's Game Winner


Preço Médio

O preço médio de Leo registrado em 2019 é de R$ 131.


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